"Küçük bir patlama teorisi": geçit, tavsiye, sırlar

"Minik bir patlamanın teorisi" oyun ilkesi son derecebasit - geçmekte olduğun düzey boyunca büyük bir bulmaca parçasının parçalarını toplamaya ihtiyacın var. Her seviyede bunların 25'i var ve hepsi güvenli bir şekilde gizlenmiş durumda, onları bulmaya çalışmalısınız. Ancak bu projenin sizden gerektirdiği şey bu değil. Bulmacanın elemanlarını arama yapabilmenin yanı sıra, aynı zamanda büyük bir kapıyı açmak gerekir - bu fark çok kolay değildir birkaç öğe toplamak zorunda kalacaktır. Oyunda ve takılıp daha fazla ilerleyemeyenler için ipuçları var - onları elde etmek için gerçek bir sinek avı açmak zorunda kalacaksınız. Her bir sinek ölçekli ipuçları doldurmak yakalandı ve kelimelerin otuz adet, ölçek dolduğunda ve bulmaca elemanı veya nesneyi bulmak için bir ipucu kullanabilirsiniz. "Küçük bir patlama teorisi" oyununun temel ilkeleri budur. İlk bakışta pasaj oldukça basit görünebilir, ancak zaten olaylar sırasında her şeyin daha karmaşık olduğunu anlayacaksınız.

Yapboz "Teleskop Kulesi" - yapboz

küçük bir patlama teorisi

Her bölümün kendi adı vardır ve hattateması - bu nedenle "Küçük bir patlama teorisi" düzenlenmiştir. Her bölümün geçişi, her biri ayrı renkli yerler halinde gerçekleşen birkaç aşamaya bölünür. İlk olarak, kulenin dört katının her birinde bulmacanın belirli bir kısmını bulabileceğinizi anlamanız gerekir - bunun için son derece dikkatlice etrafınıza bakmanız gerekir. En az bir parça özlediyseniz, o zaman geri dönmelisiniz - aksi takdirde "Küçük bir patlamanın teorisi" oyununun amacı olan gezegenin imajını tamamıyla ekleyemezsiniz. Pasaj bu şekilde azaltılır, bu nedenle bulmacanın unsurlarına özel dikkat gösterin. Ancak, yolunuzdaki engelleri unutmayın, çünkü onları üstesinden gelmezseniz arsa üzerinde ilerleyemezsiniz.

"Teleskop Kulesi" - görevler

küçük bir patlama teorisi

Bulmacanın öğelerinin çok büyük olduğunu zaten fark ettiniz"Küçük bir patlama teorisi" oyunundaki değeri. Bununla birlikte Passage, yalnızca onlara değil, farklı görevleri çözmenize, olaylar dizisi boyunca mini oyunlar oynamanıza ihtiyaç duyar. Önce merdiveni toplamanız gerekecek. Sadece dikey çubuklarınız var ve tırmanmak için beş adım bulmanız gerekiyor. Kapıyı açmak için dijital bulmacayı çözmeniz gerekecek. Geniş bir alanda birçok sayı görürsünüz ve pratikte her birinin bir çift vardır. Göreviniz çifsiz üç sayı bulmaktır ve ihtiyaç duyduğunuz kodu hazırlayacaklardır.

Öğeleri bulmak için bir sonraki görev - onarımüreteci. Çalışması için, dokuz ampul bulmanız ve onları vidalamanız gerekir. Sonra göğüs açmanız gerekecek, ancak anahtar anneannede. Öyle bir şey vermek istemiyor, bu nedenle birkaç öğeden bir resim toplamak zorundasınız, birkaç öğe eksikti - bunları bulmanız gerekecek. Göğüste metal plaka üzerindeki tüm cıvataları gevşetmenizin önünü tıkayan anahtar var. Ancak levhanın arkasında kapalı kapılar bulunur; açılır kapılardan dişli kutuları ve boruları bulmanız gerekir. Bölümdeki son görev, trenin parçalardan montajını yapmaktır. Üzerinde başka bir yolculuğa devam edeceksiniz. Artık "Küçük bir patlamanın teorisi" oyununun geçmesinin ne gibi olduğunu anlıyorsunuz. Öğeleri ararken ve bulmaca çözerken çok fazla zaman harcamanız gerekecek. Ancak bundan yalnızca olumlu duygular elde edersiniz.

Yapboz "Demiryolunda" - Bulmaca

minik bir patlama teorisi 2

Önceki bölümde olduğu gibi yine ihtiyacınız varbulmaca unsurlarını bulmaya odaklanın. Oyunun pasajı "Minik bir patlamanın teorisi", birkaç yerde çevredeki dünyada gizli olan bu küçük parçaların etrafında dönüyor. Bu sefer dört tanesi var - billboardlu bir bölge, demiryolu kavşağı, kayan bir köprü ve en ilginç bir ganimet zindan. Böyle yerlerde dahi "Küçük bir patlama teorisi" getirilecek. 2 kez, topladığınız bulmacanın tüm parçaları olup olmadığını kontrol edin, çünkü çok önemlidir.

"Demiryolu üzerinde" - görevler

küçük bir patlama tam sürüm teorisi

Bu bölümün ilk görevi reklamları düzeltmektir.Kalkan. Bunu yapmak için, bu kalkanın elemanlarını parlak bir resim oluşturacak şekilde döndürmeniz gerekir - bu, oyunun "küçük bir patlamanın kuramıdır". Tam sürüm, görsel imgenin, müzik eşliğinde ve hatta peri dünyasının güzelliğinin tadını çıkarmanızı sağlar.

Kırmızı kutuya girdikten sonra, cihazın farkına varacaksınız.işe yaramaz - problem yakınlarda bulunabilecek bir batarya ile çözülür. Onarılacak bir sonraki mekanizma asansördür. Dikkatli bir şekilde dikkatle bulabileceğiniz yeterli üç tekerlek yok. Asansör çalışırken, sizin için bir geçit açacaktır. Ne yazık ki, bu, aynı zamanda en olağan şekilde açılmaması gereken kapının geçişidir. Bunu yapmak için, tüm konumların yanı sıra bir üçgene dağılmış 26 top gerekir.

Kapının ardında klasik bir bulmaca bekliyorsunuz"Boru hattı". Karar vermek için kayan köprünün mekanizmasını aktive edersiniz. Bundan sonra, kabinde kullandığınız dört kolu bulun - bu, başka bir mini oyun için beklediğiniz bilgisayarı açacaktır. Tekneyi yönlendirmek, çarpmadan hedefe doğru yüzmek. Görevle başarılı bir şekilde başa çıkacak olursanız gerçek bir gemi görünecek ve bölüm geçecektir. Ama yine de bütün oyundan geçmek için yapacak çok şeyin var "Küçük bir patlamanın kuramı." Başarının anahtarı, farkındalığınızda yatmaktadır, bu yüzden bir dakikalığına rahatlamayın.

"Dev bir ağaçta" - bir bulmaca parçası

küçük bir patlama anahtarı teorisi

Her zaman olduğu gibi, seviye dört konumdan oluşur,Bulmacanın öğelerini bulabileceğiniz her biri - bir bekleme odası, bir dükkan, bir hava terminali ve bir bilgisayar merkezi. Bu bağlamda oyunun "Küçük bir patlamanın kuramı" oldukça basittir - bu sizi çok düşünmez. Bu, geçişin gerektirdiği kadar düşünmeniz için tasarlandı. Bulmacanın unsurlarına gelince, burada düşünmek bile zorunda değil - sadece dikkatlice bakın.

"Dev Ağaçta" - görevler

küçük bir patlama android teorisi

Shop - bu oyunun üçüncü bölümünün ilk yeri"Küçük bir patlamanın kuramı." Nasıl geçilir? Çok basit - bir pazarlamacıya üç elma ve bir fotoğraf getirmeniz gerekiyor. Sonra, daha sonra kullanabileceğiniz bir madeni para alacağınız renk paletine dayalı bir bulmacayı çözmeniz gerekir. Ayrıca, sonraki mekanizmayı başlatmak için dört geçiş anahtarını bulmanız gerekir. Bir süre için, pusula kadranı aranabilir, ancak sorunlar ortaya çıkmamalıdır. Bunun için kodun anahtarını içeren bir broşür alacaksınız. Farklı renkteki yarım küre ile küçük bir yapbozdan sonra, zaman geleneksel sahne için geliyor. Uçağı kontrol edeceğiniz bir mini oyun oynamanız gerekiyor. Ve bunun için ödül, elbette, tam teşekküllü bir uçak olacak.

"Sahil" - bulmaca

küçük bir patlamanın oyun teorisi

Yeni bir bölüm - ve yine dört yer. Uçağınızın iniş yapacağınız iniş pistinden başlayacaksınız, ancak büyük binanın, sahilin ve denizcinin evinin destekleriyle devam edeceksiniz. Her bir yer, sizin için güvenli yerlere gizlenmiş yapbozun öğeleri de dahil olmak üzere çeşitli sürprizler hazırlayacaktır.

"Sahil" - görevler

Yani, zaten kullanılmış olmalı, bu yüzdenOn çanta bulmanın görevi sizin için bir sürpriz olmamalıdır. Aslında, terazileri farklı nesnelerle dengelemek zorunda kalacağınız bir mini oyun gibi, ağırlığa göre farklıdır. Sonra, ayrıca dört zar bulmanız ve daha sonra dört eksik elemanla yuvarlak çizimi tamamlamanız gerekecektir. Daha sonra, size yüzdürücülü kancaları birleştirmek gerekir, ancak ilk on sonucu olmalıdır çoğu yüzen, arayışı içinde gitmek zorunda kalacak bir bulmaca bulacaksınız. Nihayetinde, denizcinin evi, duvarda, uygun yerlerde sekiz adet kâğıt tekne takmanız gereken bir harita var. Tahmin edebileceğiniz gibi, kendi başınıza da bulunmaları gerekir. Bundan sonra, bir sonraki araçtan anahtarı aramaya başlayın - bu sefer bir tekne.

"Saat Kulesi" - bir bulmaca parçası

Yani mantıksal sonuca yaklaşıyorsunuzoyunlar - bulmaca zaten karmaşık, bulmacalar çözüldü ve mini oyunlar geçiyor. Ama yine de dört yer olan bir bölüm daha kaldı. Bunlardan ilki, binaya giriş, ardından ön oda, daha sonra güvenli ve nihayet büyük bir saat olan odadır. Ve yine tüm bu yerlerde 25 puzzle elemanı bulmanız gerekiyor, sadece bu sefer son olacaklar.

"Kule Saat" - görevler

Sorunun son bölümünde söylenemez.daha karmaşık hale geldi. Aksine, daha kolay oldu. Önceki bölümlerde olduğu gibi aynı tarzda yürütülür, ancak bu daha sıkıcı veya sıkıcı olmaz. Örneğin, duvarda karelerden oluşan bir resim göreceksiniz, sadece on tanesi eksik. Bunları bu resme yerleştirmeniz ve doğru bir şekilde yerleştirmeniz gerekecektir. Daha sonra ayrı bir bulmacayı çözmek için bunları kullanmak için beş valf arayışına girin. Suyu bloke ettiğinizde, daha sonra kendinize bir geçiş yapacağınız çeşmenin alt kısmından anahtarı yükseltebilirsiniz.

Son sahne, saatin restorasyonu olacak,kadran için sadece iki rakam ve ayrıca ok yok. Bütün bu seviyeyi bulmanız gerekecek ve daha sonra saatte ayarlanacaktır. Bu harika, renkli ve renkli oyunun geçişini güvenle tamamladığınız son görev olacak.

Bu arada, değerlendirme fırsatınız yoksaOyunun PC versiyonu "Küçük bir patlama Teorisi" - "Android" size yardımcı olacaktır. Bu projenin hiçbir şekilde bilgisayardan daha düşük olmayan bir mobil versiyonu var, bu sayede akıllı telefonunuza veya tabletinize indirebilir ve kişisel bilgisayar kullanmadan gidebilirsiniz. Kesinlikle hiçbir şey kaybetmezsiniz, ancak her yerde "Küçük bir patlamanın kuramı" nı oynayabildiğinizden hareketlilik kazanacaksınız.

</ p>
sevdim:
1
İlgili Makaleler
Evren nasıldı? Kuramlar ve
Roma: Toplam Savaş. Pasaj, taktik ve
Ölü Yeri için İpuçları: oyunu oyuna dahil etmeden geçirmeyi
Duke Nukem 3D: ipuçları ve örnekler
"Planet of Gems" in pasaj 212 seviyesi:
Ayrıntılı pasaj: "Hapishaneden Kaçış"
Hard West: tavsiye ile geçmek
4. Fallout: "Özgürlük Yolu" nun geçişi ve
Oyun serisi "Hitman": geçmeden
Popüler Yayınlar
yukarı